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软装空间发挥了缓冲器的作用

发布时间:2016-10-18 17:17:11

以当代的观点看,早期人类软装设计的尝试并不总是成功的,尽管原始动机相同。即便如此,早期遮蔽物所采用的非常简陋的形式还是满足了或者力求满足人们情感和感官需求,这是外部环境不能单独提供的。甚至在当代,如果缺少衣服和住所的供给,人类几乎不能生存。只不过当代人对刺激的寻求,远远超过了对遮蔽所的需求,而且这种状态还会持续下去。
 
总的来说,软装空间和人类自身的区别并不容易界定,斯坦利·阿伯克龙比在《室内设计的哲学》一书中写道:“一旦步入一座建筑中,我们不再是参观者,我们成为建筑中的一部分,我们无法完全了解一座建筑除非进入其中。”他的观点与温斯顿·丘吉尔是一致的:“我们塑造了建筑,而建筑反过来也塑造了我们”。
 
这也解释了我们为什么装饰室内软装空间而不会让它空荡荡的原因。即使早期遮蔽物中的洞穴壁画表明人类祖先试图将他们的某种东西放置到可以装载下它们的空间中,软装空间发挥了缓冲器的作用,成为了一种过渡地带,联系了人类自身和整个世界。
 
人类对软装设计空间的渴求是如此根深蒂固,它并不需要存在于意识层面上,即使是儿童在游戏当中也能体会这一点。约瑟夫·里克沃特写道:“小孩子们最常玩的游戏之一就是喜欢建造围栏、‘领养孩子’、占领桌椅下封闭的空间——将这个‘温暖舒适的场所’当做‘家’。
 
我们对建成环境的期望一方面取决于生命的过程,另一方面取决于成长过程中知识的积累。“任何情况下,在时间开始之前,软装环境将那些完美的建筑具体化为一些投影和记忆:当人类在自己的住所中体会到家的感觉时,他的住所就呈现了它应有的本质”。关于人类聚落的人类学作品中,也能找到类似的论断:
 
人们普遍认为,如物质文化表述的那样,语言、信仰经历了环境的生存考验,在一定程度上得到了修正。在人类的早期,这种修正幅度很大,但是后来,人类具备了更多掌控环境的技能,外部环境的影响力被削弱。环境对原始聚落特征的影响比对人类其他智力活动的影响要大,在这些原始聚落中,我们也能看到先前环境影响留下的特征。
 
为了创建满足人类各方面需求的环境,软装设计专业应首先建立科学的思维方式和环境美学观念,其次,新的软装设计知识体系要认识到我们对建筑文化的期盼根植于我们的基因中,存在于洞穴的遥远记忆中。
 
只有当软装设计师头脑中存在这些概念时,软装设计师才能发挥设计的全部潜能——否则,设计永远只是一个盲点。同时,设计必须平衡下列各方面的关系:平衡技术与现代社会产生的问题,尽管它们实现了人们大部分的愿望;平衡外部世界和内部自我的关系:平衡功能和美学的关系。一个优秀的设计作品是过程的产物,它产生于我们内部,并塑造了我们的周围环境。